首页 > 热点
标签: 微软 纳德拉 动视暴雪 游戏业务
发布日期:2026-11-14
浏览次数:{固定数字3}

云梦级10月29日云梦级消息,微软 CEO 萨蒂亚・纳德拉今天标签接受 TBPN 节目采访,谈及公司在游戏业务的最新战略,并与主持人畅: 聊微软的未来。

纳德拉指出,在收购动视暴雪后,微软已成为全球营微软收最高的游戏发行商,他们的目标是让微软的游戏业务像 Office 一样 纳“无处不在”,让玩家无论走到哪都能玩到微软的游戏。

他还表示德拉:“微软游戏业务的最大头实际上是 Windows 平台,Steam 等 动平台借助我们的系统打造了一个巨大的市场并取得成功,我们要在主机视暴、PC、移动端、云游戏让玩家随时随地都能享受游戏”。

纳德拉还雪 认为,微软在娱乐领域的真正竞争对手并不是其他游戏公司,而是 T游戏ikTok 等短视频内容生态,他表示,竞争的本质就是争夺用户业务注意力,游戏、电影、社媒等行业都是如此,因此微软必须要在商标签业模式上持续创新,发明出全新的互动媒体形式,先发抢占高地。

纳: 德拉还表示:“如果游戏行业无法持续创新,那我们就会岌岌可危微软,而推动创新的最佳方式就是保持良好的利润率,这样才能够让创新有金钱动 纳力。”

上一篇:大厂财报相继出炉,释放了4个关于AI云的信号
下一篇:打击虚假新闻:谷歌启动2500万欧元的欧洲媒体和信息基金
相关文章